domingo, 26 de diciembre de 2010

¿Qué son los proyectos de colaboración?

 Los Proyectos de Escuela de la Obra
 Los proyectos o trabajos de cooperación consisten en cooperar en un proyecto de comunicación entre escuelas de todo el  mundo para crear ambientes colaborativos que cruzan fronteras. Gracias a estos proyectos, los estudiantes tienen la posibilidad de evadirse de sus tareas cotidianas para embarcarse en una aventura con compañeros de todas las partes del mundo. Se trata ,por tanto, de espacios virtuales con actividades donde profesores y alumnos comparten sus ideas y opiniones en varios campos, un trabajo a distancia que se puede llevar a cabo gracias a Internet.
Las actividades propuestas en estos proyectos de colaboración van desde formar al profesorado y trabajar con Internet en las aulas, hasta expresar nuestras opiniones en la red y llegar a ciertas conclusiones.
Algunos ejemplos de proyectos colaborativos que puedes visitar desde aquí, son:

¿Por qué es importante desarrollar competencias de búsqueda en la red?

 
 ¿Quién no ha utilizado alguna vez Internet como herremienta de búsqueda de información? creo que un porcentaje muy reducido de personas podría incluirse dentro de este colectivo, entre otras cosas porque la faceta más conocida de Internet es la competencia de búsqueda que podemos desarrollar gracias a ella.
Se trata de una forma sencilla y eficaz de para buscar y seleccionar información, dado que en la red contamos con numerosos servicios y herramientas informáticas. Pero además necesitamos unas ciertas estrategias intelectuales para seleccionar y contrastar la información relevante, pues en Internet podemos encontrar cientos y cientos de documentos e información, que en algunas ocasiones pueden llegar a ser erróneos. Por último, hay que tener en cuenta la transformación de información, ya que al haber encontrado la información que requeríamos, debemos modificar esa información, transformando la información pública y general en conocimiento personal y particular.
Por ello, me gustaría recordar la importancia de desarrollar competencias de búsqueda en Internet para realizar trabajos, estudios o informarse de cualquier tema, algo que debemos aprender en los centros educativos como se hizo hace unos años para aprender a utilizar las enciclopedias, diccionarios, bibliotecas, etc.
Algunas formas de desarrollar la competencia de búsqueda en la red en la escuela son: el cazatesoros, la webquest y la miniquest, que son una serie de técnicas cuyo objetivo es involucrar a los niños en una pequeña historia para que busquen información y documentos en Internet.
Si os interesa podéis ver aquí la Miniquest que he hecho junto con mi grupo de trabajo.



sábado, 25 de diciembre de 2010

Análisis multimedia educativo de "Pelayo y su pandilla"

  En esta entrada vamos a analizar la plataforma educativa Pelayo y su pandilla, según su interface, navegación e interactividad. Para ello evaluaremos los siguientes principios:
  a)Principio de uniformidad, multicanal y de motivación: el principio de uniformidad en este caso es alto y  hace referencia a un criterio único en el que no se despista al usuario, ya que la estructura, organización y el aspecto gráfico de la aplicacción se mantiene constante siempre. Respecto al principio multicanal, podríamos decir que también es alto, dado que tanto el lenguaje sonoro como el visual y textual tienen relación y todo lo utiliza con un cierto objetivo. En cambio, el nivel de motivación que presenta es medio porque, a pesar de que se trata de una aplicación que presenta información relevante y bien organizada, este multimedia no crea ningún vínculo con el usuario ni llama su atención cuando lo cree necesario.
  b) Principio de libertad: la navegación de esta aplicación es jerárquica, ya que podemos acceder a todas las aplicaciones desde el menú que se va abriendo al elegir opciones y cuando queremos volver atrás, seguimos el mismo recorrido de forma inversa. Por tanto, el principio de libertad también es alto porque tenemos la opción de movernos libremente por la aplicación y tenemos la seguridad de poder salir de ella en cualquier momento.
  c)Niveles y principio de interactividad: en esta plataforma educativa el nivel de interactividad es medio, pues se presenta información y se plantean preguntas, aunque las opciones de elección del usuarioson muy limitadas. Finalmente, en lo que al principio de interactividad se refiere, sería medio-alto porque la intervención del usuario refuerza la asimilación del lenguaje transmitido, pero tiene algunas carencias, como la posibilidad de elaborar un diario de respuestas del usuario.